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Dentre os principais elementos da POO (Programação Orientada a Objetos) tem-se as classes, os atributos, os métodos e as mensagens. Em se tratando dos atributos de um objeto, eles são especificados por
variáveis de instâncias da classe.
mensagens enviadas pela classes.
chamadas de métodos da classe.
objetos de instância da classe.
instâncias públicas da classe.