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Em relação à Programação Orientada a Objetos é incorreto afirmar que:
o polimorfismo oculta do usuário os detalhes da implementação de um objeto.
os métodos especificam a maneira pela qual os dados de um objeto são manipulados.
os objetos possuem informações e desempenham ações.
se baseia em 4 pilares: abstração, encapsulamento, herança e polimorfismo.
uma classe especifica uma estrutura de dados e os métodos operacionais permissíveis que se aplicam a cada um de seus objetos.