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No contexto da programação orientada a objetos em Java, três componentes de uma classe são definidos a seguir
I. armazenam dados para uso de cada objeto.
II. implementam o comportamento dos objetos.
III. permitem que cada objeto seja configurado adequadamente quando ele é criado.
Os componentes I, II e III são conhecidos, respectivamente, por:
campos, construtores e métodos.
campos, métodos e construtores.
construtores, campos e métodos.
métodos, campos e construtores.
métodos, construtores e campos.