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De acordo com os diagramas que seguem o Unified Modeling Language (UML), o Diagrama de Sequência (Interação) deve
ser um documento narrativo que descreve os eventos entre o ator e o sistema para completar um processo; é um diagrama de comportamento
mostrar os detalhes do projeto em diagramas de estrutura estática, acrescentando definições de tipos; é um diagrama estrutural
ilustrar os eventos e os estados interessantes de um objeto e sua resposta a um evento; é um diagrama de comportamento.
mostrar as dependências de compilação e tempo de execução entre componentes de software.
ilustrar os eventos gerados pelos atores e mensagens entre instâncias de classes do sistema; é um diagrama de comportamento.