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A figura abaixo ilustra a metodologia Extreme Programming...

A figura abaixo ilustra a metodologia Extreme Programming (XP) que usa uma abordagem orientada a objetos, incluindo um conjunto de regras e práticas que ocorrem ao longo do desenvolvimento do projeto.


Imagem associada para resolução da questão


As fases I, II, III e IV são denominadas respectivamente:


A

modelagem, construção, implantação e homologação.


B

planejamento, construção, codificação e homologação.


C

planejamento, projeto, implantação e teste.


D

planejamento, projeto, codificação e teste.


E

modelagem, projeto, codificação e homologação.