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Orientação a objetos é um paradigma de análise, projeto e programação de sistemas de software baseado na composição e interação entre diversas unidades de software chamadas objetos. Marque a alternativa INCORRETA com relação a programação de orientação a objetos.
Os pacotes são pastas as quais podemos guardar arquivos (classes).
Declarar um objeto é o mesmo que instanciar um objeto.
Cada objeto possui um endereço de memória.
O comportamento de um objeto é definido pelos métodos de sua classe.
Atributos estáticos são conhecidos como atributos de classes.