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A partir dos fundamentos da Engenharia de Software e dos padrões General Responsibility Assignment Software Patterns [or Principles] (GRASP), assinale a alternativa INCORRETA.
São exemplos de padrões GRASP: Factory Method, High Cohesion, Low Coupling, Polymorphism e Pure Fabrication.
Os padrões GRASP servem para a resolução de problemas comuns e típicos de desenvolvimento de software. Essas técnicas documentam e normatizam as práticas já conhecidas, consolidadas e testadas no mercado.
Os padrões GRASP visam descrever princípios de fundamental importância para a atribuição de responsabilidades em projetos de software não orientados a objetos.
Os padrões GRASP podem ser caracterizados como uma filosofia de design ou mesmo uma ferramenta mental que são úteis para o desenvolvimento e o aprendizado de um bom design de software.