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Um conceito básico de programação a objetos é a...

Um conceito básico de programação a objetos é a sobrecarga.


Por meio desse conceito, é possível escrever métodos, em uma mesma classe, os quais


A

definem apenas a existência do método que deve ser implementado em uma classe mais especializada.


B

executam um código único comum, mesmo possuindo nomes diferentes.


C

possuem nomes diferentes, de acordo com a classe que os chama.


D

possuem o mesmo nome, com argumentos pertencentes a classes, ou tipos, diferentes.


E

reescrevem métodos de uma classe que se especializa, substituindo-os.