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Utilizando-se de padrões de projeto (Design Patterns) disponíveis na literatura em sistema orientado a objetos, existe um conhecido como GoF, que define três padrões de categorias, sendo elas:
criação, estrutural e comportamental.
criação, manutenção e estrutural.
estrutural, manutenção e reutilizável.
comportamental, usual e reutilizável.
criação, reutilizável e comportamental.