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A Programação Orientada a Objetos (POO) diz respeito a um padrão de desenvolvimento que é seguido por muitas linguagens, como C# e Java. A POO se baseia em quatro pilares, sendo um dos principais aquele que adiciona segurança à aplicação em uma POO, pelo fato de esconder as propriedades, criando uma espécie de caixa preta. Trata-se de um princípio que está associado ao conceito de proteger os atributos de um objeto, definindo as propriedades como privadas, ou seja, elas podem ser consultadas, mas não modificadas por outros objetos. Esse princípio é conhecido como:
acoplamento
polimorfismo
encapsulamento
modularidade