Imagem de fundo

Adapter, Observer e Singleton podem ser utilizados durante...

Adapter, Observer e Singleton podem ser utilizados durante o projeto de software orientado a objetos, e são denominações de


A

padrões de implementação (implementation patterns).


B

Categorias de acoplamento entre classes.


C

padrões de projeto (design patterns).


D

métricas específicas de software orientado a objetos.


E

tipos de coesão.