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Na programação orientada a objetos, o mecanismo pelo qual...

Na programação orientada a objetos, o mecanismo pelo qual dois métodos de mesma classe podem ter mesmo nome, desde que suas listas de parâmetros sejam diferentes, é chamado de


A

encapsulação.


B

herança.


C

sobrecarga.


D

assinatura.


E

polimorfismo.