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Para descobrir, o mais cedo possível, possíveis problemas técnicos e explorar soluções em potencial, reduzindo o risco, utiliza-se, no método ágil XP, construções de pequenas peças de software, que geralmente são descartadas após fornecer as respostas esperadas. Esses artefatos são conhecidos como:
Refactoring.
Proof of Concept.
Spike solutions.
Testes de aceitação.
Teste unitários.