A Figura 2 abaixo apresenta um algoritmo escrito no...
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A Figura 2 abaixo apresenta um algoritmo escrito no...

A Figura 2 abaixo apresenta um algoritmo escrito no software VisuAlg 3.0:


algoritmo "questao"

var

num: vetor [1..4] de inteiro

cont1, cont2, aux: inteiro

inicio

escreval ("Informe 4 (quatro) números: )

para cont1 de 1 ate 4 faca

leia(num[cont1])

fimpara

para cont1 de 1 ate 3 faca

para cont2 de cont1 + 1 ate 4 faca

se num[cont1] > num[cont2] entao

aux <- - num[cont1]

num[cont1] <- num[cont2]

num[cont2] <-aux

fimse

fimpara

fimpara

para cont1 de 1 ate 4 faca

escreva(num[cont])

fimpara

fimalgoritmo

Figura 2 - Algoritmo escrito no software VisuAlg 3.0


Ao executar o algoritmo da Figura 2, se forem lidos os números 6, 3, 8 e 1, o que será impresso?


A

8 6 3 1


B

6 3 8 1


C

1 3 6 8


D

8 3 6 1


E

1 8 3 6