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As arquiteturas de aplicações móveis podem ser modeladas convenientemente em termos de uma estratégia cliente-servidor. Assinale a opção correta:
Clientes magros não possuem código da aplicação personalizado e dependem completamente do servidor para sua funcionalidade.
Clientes gordos são mais úteis em situações em que não há garantia de comunicação permanente entre o cliente e o servidor.
As arquiteturas de servidor são comumente compostas de uma a três camadas de código implementadas em uma a três filas de máquinas em um ambiente distribuído.
Em aplicações com clientes gordos podemos ter a ausência de camada de código em nos servidores.
Uma arquitetura com uma fila pode ser conveniente de modo que as três camadas de código coexistam em um único servidor. Esta estratégia apresenta como desvantagem aspectos relacionados à escalabilidade.