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Sobre os padrões de projetos, analise as afirmativas a seguir:
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I - Garante que uma classe tenha somente uma instância e fornece um ponto global de acesso a ela.
II - Converte a interface de uma classe em outra interface, esperada pelo cliente.
III - Define uma dependência de um-para-muitos entre objetos, de forma que, quando um objeto muda de estado, todos os seus dependentes são notificados e atualizados.
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É correto afirmar que I, II e III descrevem, respectivamente, os padrões:
Adapter, Observer e Singleton
Adapter, Singleton e Observer
Observer, Singleton e Adapter
Singleton, Adapter e Observer
Singleton, Observer, Adapter