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A orientação a objeto é um paradigma de computação. Por meio dela, podemos criar abstrações do mundo real, para facilitar a estruturação e a compreensão ao desenvolver nosso sistema. Conforme a literatura disponível, os princípios básicos para a orientação a objeto são:
abstração, método, atributo e classe.
herança, objeto, encapsulamento e método.
herança simples, herança múltipla, polimorfismo e método.
abstração, encapsulamento, herança e polimorfismo.
encapsulamento, generalização, herança e polimorfismo.