O Scrum


A

é baseado no empirismo e no Six Sigma. O empirismo afirma que o conhecimento vem da experiência e da tomada de decisões com base no que é observado e o Six Sigma reduz o desperdício e se concentra no essencial.


B

trabalha com o Sprint Backlog, que é composto pela Meta da Sprint (por quê), o conjunto de itens do Product Backlog selecionados para a Sprint (o quê), bem como um plano de ação para entregar o Incremento (como).


C

combina cinco eventos formais para inspeção, contidos dentro de um sexto evento, a Sprint. Esses eventos funcionam porque implementam os pilares empíricos do Scrum: transparência, inspeção e compromisso.


D

utiliza a Meta do Produto como o único objetivo da Sprint. Essa Meta é um compromisso dos Developers e cria coerência e foco, encorajando o Scrum Team a trabalhar junto ao invés de iniciativas separadas.


E

tem como um de seus artefatos, a Retrospectiva da Sprint, o penúltimo evento da Sprint, que tem um Timebox com prazo máximo de oito horas para uma Sprint de um mês. Para Sprints mais curtas, o evento geralmente é mais curto.