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A Figura 1 abaixo apresenta um algoritmo escrito no software VisuAlg 3.0. Foram escondidas, propositalmente, três instruções de atribuição.
algoritomo "troca var a,b,c: inteiro inicio leia (a) leia (b)
escreval("a =", a) escreval("b =", b) fimalgoritomo |
Figura 1 – Algoritmo escrito no software VisuAlg 3.0
Assinale a alternativa cuja sequência de instruções efetuará a troca de valores entre as variáveis "a" e "b", ou seja, ao final do algoritmo, a variável "a" deverá conter o valor da "b", e a variável "b" deverá conter o valor da "a".
a <- b
b <- c
c <- a
b <- a
a <- c
c <- b
b <- c
c <- a
a <- b
c <- b
a <- c
b <- a
c <- a
a <- b
b <- c