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Analise as assertivas abaixo sobre aritmética de ponteiros em linguagens de programação:
I. Pode-se atribuir um valor (endereço) a um ponteiro. Por exemplo, ptr = &x. Se desejar que o ponteiro aponte para nada, pode-se atribuir o valor da constante NULL.
II. O operador asterisco (*) permite obter o valor existente na posição cujo endereço está armazenado no ponteiro. Por exemplo, *ptr.
III. Pode-se saber qual o endereço que um ponteiro ocupa em memória. Por exemplo, &ptr.
Quais estão corretas?
Apenas I.
Apenas II.
Apenas III.
Apenas I e III.
I, II e III.