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No contexto das arquiteturas clássicas, um programa de computador é composto por uma se...

No contexto das arquiteturas clássicas, um programa de computador é composto por uma sequência de instruções organizadas de acordo com algum objetivo determinado pelo programador. Nesse contexto, uma instrução é composta por:


A

Endereços de memória.


B

Registradores acumuladores.


C

Barramentos de E/S.


D

Operação e operandos.


E

Endereços e barramentos.