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Na programação orientada a objetos, membros estáticos ou...

Na programação orientada a objetos, membros estáticos ou membros de classe são os nomes dados para membros de uma classe que:


A

Não podem ser modificados durante a execução do programa.


B

Possuem múltiplos valores, um para cada objeto da classe.


C

Existem independentemente da criação de objetos.


D

Só podem ser modificados pelos métodos da classe.