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Os padrões de projeto GoF (“Gang of Four”) auxiliam os projetistas de software fornecendo soluções para problemas comuns, utilizando os conceitos da orientação a objetos. O padrão que permite a construção de estruturas complexas a partir de uma hierarquia de classes, compondo objetos em estruturas de árvore, é o:
Facade.
Prototype.
Composite.
Adapter.
Observer.