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A Figura 1, abaixo, apresenta um algoritmo escrito no software VisuAlg 3.0.
algoritmo "semnome" var cont, produto: inteiro inicio cont <- 0; produto <- 1; repita cont <- cont + 1; produto <- produto * cont; escreval (cont, "|", produto) ate ((produto > 100) ou (cont >= 10)) fimalgoritmo |
Figura 1 – Algoritmo escrito no software VisuAlg 3.0
Quais serão, respectivamente, os valores das variáveis "cont" e "produto" ao final da execução do algoritmo da Figura 1?
5 e 120.
3 e 6.
10 e 100.
4 e 24.
6 e 720.