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Programação orientada a objetos é um paradigma de programação que se baseia na ideia de objetos que interagem entre si para realizar tarefas. Selecione a alternativa que mostra a técnica que o objeto “cachorro” usa para acessar os métodos mostrados no seguinte código em Java.

Herança
Polimorfismo
Listas encadeadas
Estruturas
Sobrecarga