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Marcelo criou um sistema em Java, onde definiu suas classes com todos os atributos públicos, mas como utilizou NetBeans, gerou os getters e setters, através da opção refactoring, após a codificação inicial.
Ao efetuar essa operação, Marcelo buscava adotar o princípio do(a):
encapsulamento;
abstração;
polimorfismo;
herança;
coesão.