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No que diz respeito ao paradigma da orientação a objetos, enquanto um dos princípios indica a capacidade de abstrair várias implementações diferentes em uma única interface, representando a capacidade de uma única referência invocar métodos diferentes, dependendo do seu conteúdo, outro faz com que detalhes internos do funcionamento dos métodos de uma classe permaneçam ocultos para os objetos, tendo por significado separar o programa em partes, o mais isolado possível.
Esses dois princípios são conhecidos, respectivamente, como
coesão e polimorfismo.
polimorfismo e encapsulamento.
encapsulamento e modularidade.
modularidade e acoplamento.
acoplamento e coesão.