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Na linguagem C++, estruturas (definidas pela palavra-chave struct) podem ser passadas como parâmetros em chamadas de funções. Nesse contexto, assinale a alternativa correta.
Por padrão, estruturas são passadas por referência.
Passar estruturas por referência é mais eficiente que passá-las por valor, uma vez que a passagem por valor requer que a estrutura inteira seja copiada.
Estruturas só podem ser passadas como parâmetro por meio do uso de ponteiros.
É necessário o uso da palavra-chave inline na declaração da função que recebe uma estrutura como parâmetro.
Apenas funções do tipo void podem receber estruturas como parâmetros.