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Um engenheiro de computação que é responsável pela área de desenvolvimento de sistema de uma organização, tem como atribuição estabelecer o padrão de projeto de sistemas. Para esta tarefa, é necessário conhecer os tipos de padrão de projeto.
Marque a opção que apresenta a descrição do padrão construtor.
Centraliza a decisão de qual fábrica instanciar.
Adapta uma interface de uma classe, para uma que um cliente espera.
Centraliza a criação de um objeto de um tipo específico, escolhendo uma entre várias implementações.
Separa um objeto complexo de sua representação de modo que possa criar diferentes representações.