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Um dos pilares no paradigma de orientação a objeto é o conceito de encapsulamento.
O encapsulamento promove a(o)
criação de interfaces gráficas complexas.
definição de métodos abstratos que devem ser implementados pelas subclasses.
proteção de dados internos de um objeto, controlando o acesso a eles.
reutilização de código por meio da herança múltipla.
acesso irrestrito a todos os membros de uma classe.