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Acerca da programação orientada a objetos, assinale a opção correta.
A classe é a estrutura que define os atributos e comportamentos dos objetos.
Toda linguagem de programação define automaticamente todas as classes necessárias em tempo de compilação.
Um objeto não pode ser instanciado a partir de uma classe.
A classe representa uma instância específica de um objeto.
Atributos e métodos são definidos apenas no objeto, não na classe.