Imagem de fundo

Os jogos digitais vêm ganhando cada vez mais espaço no ambiente educacional, sendo util...

Os jogos digitais vêm ganhando cada vez mais espaço no ambiente educacional, sendo utilizados como ferramentas para o ensino e a aprendizagem. Segundo João Mattar (2009), os games podem engajar os alunos ao proporcionar experiências imersivas e interativas, estimulando diversas habilidades cognitivas. No contexto educacional, os games contribuem para a aprendizagem por meio


A

do uso exclusivo de mecânicas competitivas, com foco nos alunos com altas habilidades.


B

do ensino tradicional, substituindo os métodos expositivos e livros didáticos.


C

da criação de ambientes interativos que estimulam a experimentação e a resolução de problemas.


D

da memorização de conteúdos, evitando interação e promovendo autonomia.