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No desenvolvimento de jogos digitais, é essencial equilibrar diferentes elementos para proporcionar uma experiência envolvente ao jogador. Jesse Schell (2019) propôs a Tétrade do Design de Jogos, que organiza os principais aspectos que influenciam a criação de um jogo. De acordo com a Tétrade de Schell, um jogo é estruturado por meio de
mecânicas, estética, tecnologia e narrativa.
inteligência artificial, física, renderização e animação.
jogabilidade, engine, gráficos e trilha sonora.
programação, modelagem, testes e balanceamento.