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No processo de desenvolvimento de jogos, é essencial compreender as diferentes práticas e fases de produção envolvidas. Sobre essas práticas e fases, é correto afirmar que
na fase de testes beta é comum que o jogo esteja completamente finalizado e não haja necessidade de ajustes ou feedback dos jogadores.
na fase de teste alfa os principais objetivos são testar apenas os gráficos e a trilha sonora, sem se preocupar com funcionalidades ou mecânicas do jogo.
os protótipos de teste para jogos digitais devem ser exclusivamente digitais, pois protótipos físicos não são eficazes para testes iniciais.
as reuniões do tipo "tempestade de ideias" são altamente recomendadas, especialmente na fase de pré-produção, pois ajudam a gerar e refinar conceitos criativos.