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Considere os diagramas UML, apresentados a seguir, os quais representam um dado padrão de projeto comportamental. Considere também as seguintes características: em sistemas complexos onde múltiplos objetos podem processar uma requisição, esse padrão é particularmente útil para: (I) desacoplar o remetente de uma requisição de seus receptores, (II) permitir que vários objetos tenham a chance de processar a requisição e (III) compor comportamentos em tempo de execução.


Fonte: Adaptado de Gamma, E., Helm, R., Johnson, R., Vlissides, J., et all. (2000). Padrões de Projetos: Soluções Reutilizáveis de Software Orientados a Objetos. Edição Português. Capa comum.
Com base nos diagramas e nas características apresentadas, a opção que corresponde ao respectivo padrão de projeto é
Observer.
Chain of Responsibility.
Strategy.
Decorator.