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A Orientação a Objetos (OO) é um paradigma de programação baseado na modelagem de sistemas por meio de objetos, que representam entidades do mundo real. Cada objeto possui atributos (dados) e métodos (comportamentos), encapsulando informações e funcionalidades. Um dos conceitos fundamentais de OO é o conceito de polimorfismo. Acerca do polimorfismo no contexto de OO, assinale a alternativa correta.


A

Habilita métodos com o mesmo nome a terem comportamentos diferentes dependendo do contexto, facilitando a flexibilidade do código.


B

Define apenas os detalhes essenciais de um objeto, ocultando sua implementação interna.


C

Trata-se de um método especial de uma classe usado para inicializar objetos, atribuindo valores iniciais aos seus atributos no momento de sua criação.


D

É um método usado para liberar recursos quando um objeto não é mais necessário, sendo destruído ou descartado.


E

Restringe o acesso direto aos atributos de um objeto, permitindo a manipulação apenas por meio de métodos específicos.