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O som em um jogo digital pode ter várias finalidades. Dentre as alternativas a seguir, qual delas demonstra como o som pode melhorar a experiência do jogador durante a execução de um jogo digital.
Adição de trilhas sonoras ao jogo digital serve para distrair o jogador, portanto não contribui para imersão do jogador no ambiente do jogo digital.
O som é incapaz de complementar a narrativa do jogo digital e também incapaz de causar alguma emoção no jogo digital.
O som é considerado um elemento secundário num jogo digital, desta forma a maioria dos jogos digitais dispensa seu uso.
A qualidade de som não interfere na qualidade geral do jogo, pode ser um som ruim ou de boa qualidade, o jogo digital será o mesmo.
O som pode ser considerado um feedback para as ações de um jogador num jogo digital, como por exemplo o aviso de um perigo.


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