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“O desenvolvimento orientado a objetos é um paradigma de programação que organiza o software em torno de objetos, que são representações de coisas ou conceitos do mundo real ou abstrato. Esses objetos contêm dados (chamados de atributos ou propriedades) e comportamentos (chamados de métodos ou funções), reunindo ambos em uma única entidade.”
Fonte: Adaptado de Wazlawick, R. S. Análise e projeto de sistemas de informação orientados a objetos. Rio de Janeiro: Elsevier, 2004.
Qual dos seguintes conceitos não é fundamental para o desenvolvimento orientado a objetos?
Encapsulamento de detalhes de implementação.
Herança de propriedades e métodos.
Polimorfismo de assinatura de métodos.
Abstração de interfaces de aplicação.
Recursão de métodos e funções.