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Para responder as questões 11 a 14, considere o programa a seguir, feito em linguagem C. As linhas estão numeradas apenas para referência.
01 #include <stdio.h>
02
03 float calculaArea(float a, b) {
04 return a*b;
05 }
06
07 float calculaPerimetro(float a, b) {
08 return 2*a + 2*b;
09 }
10
11 void mostraMensagem(char *msg, float vlr) {
12 printf("%s %f\n", msg, vlr);
13 }
14
15 int main() {
16 float altura, largura, area, perimetro;
17 printf("digite o valor da altura do retangulo: ");
18 scanf("%f%*c", altura);
19 printf("digite o valor da largura do retangulo: ");
20 scanf("%f%*c", largura);
21 area = calculaArea(altura, largura);
22 perimetro = calculaPerimetro(altura, largura);
23 mostraMensagem("O valor da área e: ", área);
24 mostraMensagem("O valor do perimetro e: ", perimetro);
25 printf("Fim do programa!!!");
26 return 0;
27 }
Na linha 11, o asterisco (*) que precede o msg serve para indicar que o parâmetro:
Não armazena um caractere simples, mas um ponteiro que aponta para o endereço do primeiro caractere da string.
É um objeto do tipo string, onde cada caractere é armazenado com o seu valor ASCII, uma vez que o C não trata caracteres de forma direta.
Armazena qualquer tipo de dado, uma vez que o símbolo * representa a entrada de qualquer tipo de valor na variável, definindo o seu tipo dinamicamente de acordo com o valor.
É um parâmetro que pode ser omitido na chamada da função, assumindo, por padrão, o caractere asterisco (*).
Faz consistência do valor inserido no parâmetro considerando o caractere (*) no caso de o valor inserido não ser um caractere.