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O paradigma de orientação a objetos (POO) organiza o software em torno de objetos, que são instâncias de classes e interagem entre si para realizar tarefas. Um dos conceitos fundamentais de POO permite que um mesmo método seja definido com diferentes parâmetros, como tipos ou quantidades, possibilitando que o método execute funções semelhantes, mas adaptadas a diferentes necessidades. Esse conceito é definido como
sobrescrita.
estado.
dependência.
sobrecarga.
agregação.