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Na lógica de programação estruturada, existem estruturas de controle bem definidas que permitem representar qualquer algoritmo de forma clara e organizada. De acordo com esse paradigma, existem três estruturas básicas que, combinadas, são suficientes para expressar a solução de qualquer problema computacional. Essas estruturas são:
Tabela de decisão, gráficos de estrutura e português estruturado
Fluxograma, árvore de decisão e português estruturado
Seleção condicional, seleção incondicional e repetição
Sequência, repetição e seleção condicional