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Em um laboratório de informática educativa, estudantes...

Em um laboratório de informática educativa, estudantes utilizam uma plataforma que permite criar histórias interativas, jogos e animações através de blocos de programação. O ícone principal da ferramenta é um gato laranja, e os projetos podem ser compartilhados em uma comunidade online. A ferramenta descrita é:


A

Stencyl


B

Unity


C

GameMaker


D

Construct


E

Scratch