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Uma Interface Gráfica de Usuário (GUI) é composta por diferentes tipos de objetos de interação, tais como botões, caixas de texto, formulários e janelas. Apesar de suas diferenças, esses objetos definem uma mesma operação, “desabilitar ()”, que torna o objeto inativo na GUI, independentemente do tipo do objeto. Qual princípio de análise e projeto orientado a objetos é aplicado para que diferentes tipos de objeto definam uma mesma operação que produz efeitos específicos para cada tipo de objeto?
Encapsulamento.
Polimorfismo.
Herança.
Especialização.