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Os Padrões de Projetos são soluções reutilizáveis para problemas recorrentes no desenvolvimento de software orientado a objetos. Entre os conjuntos mais influentes, estão os padrões GoF (Gang of Four) e os padrões GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns). Sabendo disso, assinale a alternativa que identifica CORRETAMENTE o padrão de projeto criacional do GoF, cuja principal finalidade é garantir que uma classe possua apenas uma única instância, fornecendo um ponto de acesso global a ela.
Observer.
Strategy.
Adapter.
Singleton.
Decorator.