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Os Padrões de Projetos são soluções reutilizáveis para problemas comuns no desenvolvimento de software orientado a objetos. Dois dos conjuntos mais influentes são os padrões GoF (Gang of Four) e os padrões GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns). Sabendo disso, assinale a alternativa que apresenta CORRETAMENTE a função do padrão GRASP "lndirection".
Responsável por gerenciar estados de objetos em um ambiente distribuído, garantindo sua sincronização em tempo real.
Utiliza um intermediário para desconectar classes que precisam se comunicar.
Envolve a criação de múltiplas instâncias de uma classe, garantindo que todas elas compartilhem o mesmo comportamento.
Permite que classes sejam totalmente isoladas e nunca se comuniquem entre si.
Serve para garantir que uma classe possa se comunicar diretamente com várias outras classes sem a necessidade de intermediários.