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. No contexto dos princípios SOLID, que orientam o desenvolvimento de software orientado a objetos, assinale a alternativa que NÃO corresponde a um dos princípios do SOLID.
Uma classe deve ter apenas um motivo para mudar.
Entidades devem estar abertas para extensão, mas fechadas para modificação.
Objetos de uma classe base devem poder ser substituídos por objetos de subclasses sem alterar o comportamento esperado.
Clientes não devem ser forçados a depender de métodos que não utilizam.
Classes devem depender diretamente de implementações concretas, evitando o uso de abstrações.