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A UML (Unified Modeling Language) disponibiliza diferentes tipos de diagramas para representar aspectos estruturais e comportamentais de sistemas de software. Cada diagrama possui um propósito específico e é adequado para diferentes contextos de modelagem. Diante disso, analise as afirmativas a seguir:
I. O diagrama de classes representa a estrutura estática do sistema, descrevendo classes, atributos, métodos e os relacionamentos entre elas.
II. O diagrama de sequência modela a interação entre objetos ao longo do tempo, evidenciando a troca de mensagens em ordem cronológica.
III. O diagrama de atividades é utilizado exclusivamente para modelar o comportamento interno de métodos de classes, não sendo adequado para representar fluxos de processos de negócio.
IV. O diagrama de casos de uso tem como objetivo descrever os requisitos funcionais do sistema sob a perspectiva dos atores externos que interagem com ele.
Estão CORRETAS:
I e lll, apenas.
II e III, apenas.
I,ll e III, apenas,
I, Il e IV, apenas
I, II, III e IV.