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Em um sistema de mapeamento urbano, os cruzamentos são vértices e as ruas são arestas de um grafo. Para analisar a conectividade e verificar quais regiões podem ser alcançadas a partir de um ponto inicial, a equipe utiliza Busca em Largura (BFS) e Busca em Profundidade (DFS).
Considerando que o grafo é representado por lista de adjacência e que ambos os algoritmos percorrem todos os vértices e arestas alcançáveis, assinale a alternativa que apresenta corretamente a complexidade de tempo no pior caso para BFS e DFS.
O(V2).
O(E log V).
O(V + E).
O(V · E).
O(logV).