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A respeito de padrões de projeto utilizados em Engenharia de Software, analise os itens a seguir.
I. O padrão estrutural descreve a forma pela qual classes e objetos são combinados para compor estruturas mais complexas.
II. O padrão criacional (ou de criação) abstrai o processo de instanciação de classes e objetos.
III. O padrão de projeto comportamental foi criado pela linguagem UML versão 2.1, e é representado por meio de diagramas de classes e de relacionamentos.
Está correto o que se afirma em
I, apenas.
I e II, apenas.
I e III, apenas.
II e III, apenas.
I, II e III.