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Na Programação Orientada a Objetos é correto afirmar que uma Classe

Na Programação Orientada a Objetos é correto afirmar que uma Classe


A
é cada uma das entidades identificáveis num dado domínio da aplicação.

B
é um agregado de vários objetos ou partes destes.

C
agrupa os objetos com base em algum conjunto de propriedades comum a todos estes objetos.

D
é o encapsulamento de dados e funções.

E
é a ação de se criar um objeto a partir do método denominado instanciar ou instância.